Publicado em 25 de mar. de 2021

Setor(es) Econômico(s)

Software e Tecnologia da Informação

Problema

Os jogos eletrônicos atuais mais rentáveis possuem ótimos gráficos, histórias bem elaboradas e estratégias com variados níveis de dificuldades que instigam os jogadores de todas as faixas etárias. Porém todas estas características são irrelevantes para os deficientes visuais, provocando um público único e limitado em relação aos jogos eletrônicos. É com esse fato que começaram a ser desenvolvidos os áudio games, cujo objetivo é ampliar o acesso destas pessoas ao mercado de jogos eletrônicos e ao mesmo tempo promover a inclusão.

Solução

Áudio game Fuga implementado em Unity3D com técnicas de som 3D, utilizando o Kinect, explorando uma nova perspectiva de tecnologias assistiva.

Benefícios

Criação de uma aplicação de entretenimento digital para deficiente visuais.

Aplicações

Jogo com kinect para computador para deficientes visuais.

Número do Processo no INPI

BR 512015000841-2

Titular(es)

  • INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DO SUDESTE DE MINAS GERAIS - IF SUDESTE MG

Inventor(es), Autor(es) ou Melhorista(s)

  • Núcleo de Inovação Tecnológica do IF SUDESTE MG : nittec.reitoria@ifsudestemg.edu.br

Contato

Núcleo de Inovação Tecnológica do IF SUDESTE MG

nittec.reitoria@ifsudestemg.edu.br

Links úteis / Vídeos

Informações adicionais

Registro de software finalizado no Instituto Nacional da Propriedade Industrial.


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