Publicado em 25 de mar. de 2021

Setor(es) Econômico(s)
Software e Tecnologia da Informação
Problema
Os jogos eletrônicos atuais mais rentáveis possuem ótimos gráficos, histórias bem elaboradas e estratégias com variados níveis de dificuldades que instigam os jogadores de todas as faixas etárias. Porém todas estas características são irrelevantes para os deficientes visuais, provocando um público único e limitado em relação aos jogos eletrônicos. É com esse fato que começaram a ser desenvolvidos os áudio games, cujo objetivo é ampliar o acesso destas pessoas ao mercado de jogos eletrônicos e ao mesmo tempo promover a inclusão.
Solução
Áudio game Fuga implementado em Unity3D com técnicas de som 3D, utilizando o Kinect, explorando uma nova perspectiva de tecnologias assistiva.
Benefícios
Criação de uma aplicação de entretenimento digital para deficiente visuais.
Aplicações
Jogo com kinect para computador para deficientes visuais.
Número do Processo no INPI
BR 512015000841-2
Titular(es)
- INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DO SUDESTE DE MINAS GERAIS - IF SUDESTE MG
Inventor(es), Autor(es) ou Melhorista(s)
- Núcleo de Inovação Tecnológica do IF SUDESTE MG : nittec.reitoria@ifsudestemg.edu.br
Contato
Núcleo de Inovação Tecnológica do IF SUDESTE MG
Links úteis / Vídeos
Informações adicionais
Registro de software finalizado no Instituto Nacional da Propriedade Industrial.
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